Jump to content

molodoj

Honorary User
  • Posts

    7634
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    72
  • Forum Units

    2,568 [ Donate ]

Everything posted by molodoj

  1. Ну тут дело в том, что люди постоянно чего-то хотят, а совсем уж не идти на контакт с игроками тоже не вариант для администрации. Проблема тут, на мой взгляд, в том, что админы не всегда хорошо себе представляют долгосрочные перспективы тех или иных нововведений, т.к. для них это техническая задача, а для нас - игровая. Когда делали талики атрибута, например, изначально всё выглядело неплохо, но когда админы сказали, что будет не только 150, но и 300 атт, я сразу указал на то, что всё это будет как 5-я нога собаке. В итоге так и получилось, и талики пришлось выпиливать, что не могло не сопровождаться недовольством игроков. Или те же сначала камни заточки, потом дестракшены. Всё это было ящиком Пандоры, вполне логично выглядещее для балансировки нью и унта, но дающее в перспективе (следующих мержах) ещё больший геморрой. Чтобы был баланс между нью и унтом, на нью должно быть всё то же, что и на унте, только более доступное, ведь на нью прежде чем фармить контент 76+ надо было ещё стадии дождаться. Грубо говоря, соотношение нужно было 1 к 3, т.е. то, что на унте фармится 6 месяцев, на нью будет фармиться 2. И всё, небольшие шероховатости при мерже исправляла бы "невидимая рука рынка" Да почему? Ну ладно, х15-х30. На унте х5-х10. Рейты на адену только поменьше, ну и там расценки всякие подкорректировать.
  2. Может быть, хоть на этот раз админам хватит силы воли не превратить сервер в то, что сейчас на унте. По хорошему унт нужно мержить с каким-нибудь х30, ну и на самом унте поднять рейты до х5 можно, например.
  3. Как я вижу, изменения не коснулись s80 и s84 шмоток и оружия. Или просто пока не решили?)
  4. Так их 20 человек, кому они нужны?
  5. https://forum.valhalla-age.org/index.php?/topic/76738-gracia-final-13-yanvarya-2023-goda-2000-3-gmt/&do=findComment&comment=930599
  6. Спс, неплохо было бы добавить ссылку на эту тему в топик.
  7. Кстати, из 15-и страниц я так и не понял, что там с бардами и хилами? Да и в целом о скилах персонажей ни слова не сказано, хотя они куда важнее скилов замков и крепостей. Понятно, что на обт и сами всё увидим, но всё-таки хотелось бы некоторой ясности без лишних танцев с бубнами.
  8. Ну по-факту это скорее х1, чем х2) То, что виталка теперь будет восстанавливаться быстро, это, конечно, большой плюс, но в х2 сервер не превращает. Да, поначалу оно будет близко к этому, но давайте смотреть правде в лицо: в основном кач будет на виталити 2-го уровня, это 150% опыта, что соответствует дропу адены и камней х1.5. Так что и сервер будет х1.5. Награды за квест х1, а значит и опыт за квесты - тоже. Я уж не говорю о том, что на хайлевелах вся эта виталка будет лишь очень небольшим приятным бонусом и не более. Я вообще не понимаю, что в последние годы за мода пошла учитывать виталку при анонсировании рейтов сервера... Это для того, чтобы люди, не видевшие ничего слаще морковки, кроме интерлюда, не запутались?)) Когда виталка появилась на офе, они же не начали говорить, что у них х2)
  9. Аа, понятно. У россиян и так нет проблем с оплатой, человек-то с Украины, и явно не собирается ехать в Казахстан, так что тут вопрос в том, можно ли открыть счёт удалённо, или как то через украинские банки сконнектиться с казахскими) Хотя подозреваю, ему проще через Молдавию, ближе будет))
  10. Открой счёт в каком-нибудь казахском банке)
  11. Всех с новым годом
  12. Мои глаза К счастью, наличие способности думать не зависит от онлайна) Просто держу в курсе)
  13. А какой вообще смысл ориентироваться на 10-15% сервера? На нью серверах стадии вводят ровно для того, чтобы эти самые 10-15% не отрывались от остальных слишком уж сильно, так почему на унте должно быть наоборот, и нужно вводить новый контент до того, как сколь-нибудь значимая часть сервера освоит старый?
  14. Глянул срок проведения эвента. На мой взгляд опять перегиб) Йода - скучноватый эвент, смысла проводить его дольше 2 недель, как по мне, нет никакого.
  15. Год назад найти продавца невозможно было)
  16. Тем временем: драконов уже на рынке продавать начали)
  17. Как говорил один мой знакомый: "для админов матросов это пыль")
  18. Совсем их убирать всё равно не будут в любом случае.
  19. Ну Москва не сразу строилась, так что расскажу, как это делается. 1. Сначала делаем так, чтобы 10-е плащи и ольфы мог себе позволить каждый бомж. 2. Понижаем как дефолтные статы плащей, так и бонусы от заточки. 3. PROFIT!
  20. Это же классика) А классика потому и является классикой, что всегда актуальна)
  21. Земляне, как вы, наверное, знаете, планы развития окраин галактики включают строительство магистрали через вашу звёздную систему, и ваша планета подлежит сносу. Планы и приказ на уничтожение висели в вашем местном бюро планирования на Альфе Центавра 50 земных лет. Если вы не удосужились поинтересоваться - это ваша проблема. (с)
  22. Да я захожу, время от времени)
  23. Это автоматически усилит луков в поле в гораздо большей степени, нежели на олимпе. Ставить баланс на олимпе выше баланса в поле просто глупо. Таким образом если что-то лукам и апать, то лишь то, что в пвп и масспвп не имеет смысла, но при этом будет полезно на олимпе. А это никак не может касаться пассивок. Можно переработать атакующие скилы, но я недостаточно компетентен в этом вопросе для того, чтобы оценить, насколько изменение этих скилов отразится в пвп на фулбафе. Можно переработать селфы или добавить новые, которые бы давали некоторые резисты (если в этом есть необходимость) типа резист шока, само собой, хиловский рш должен перебивать селф. Ну и наконец, можно перерабатывать дебафы, добавляя им некоторые дополнительные эффекты, например - кровотечение к калечащему выстрелу. Можно сделать так, чтобы 1-2 скила потребляли не мп а хп. Ну как-то так.
  24. Все эти изменения классов под олимп без оглядки на реальные пвп всегда имели один и тот же итог: весь сервер начинал перекачиваться то в луков, то в магов, то в гладов. Не надо плодить идиотию только ради того, чтобы пару вечеров против робы достаточно было нажать автоатаку. В старые времена - это когда в поле луки по 15к критовали? Л2 - это игра, где буст решает. Пусть и не всегда, но чаще всего. И просить апнуть класс для того, чтобы убивать более заряженных персов... Это жлобство, как по мне. На каких хрониках, мне интересно, луки овнили бд и свсов на олимпе вообще?
×
×
  • Create New...
🠉